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[未解决] 结构设计上下、壳体、PCB配合疑问

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楼主
Design 发表于 2018-10-23 15:28:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
结构设计时上下壳体的结构都是怎么画出来的,怎么参考啊,画出来的结构才是配合的,小白不明白
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沙发
Rougamo 发表于 2018-10-24 11:29:35 | 只看该作者
感觉这个是软件命令使用问题,推荐了解下Croe 合并继承命令。

Creo2.0_合并继承的使用.pdf

1.57 MB, 下载次数: 4265

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板凳
thomasyung 发表于 2018-10-24 16:13:45 | 只看该作者
你如果说的是上下壳的止口的话,拉伸切出一侧止口,另一侧复制面作为参考就可以了啊
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地板
huaguwu 发表于 2018-10-25 18:30:15 | 只看该作者
@design仁兄,這個是產品堆疊設計,專業術語為“top_down”設計。你找@我要當大神牛人,他手裡有詳細資料或者本站也有搜索一下。
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5#
朱跳跳 发表于 2018-10-26 10:11:35 | 只看该作者
个人认为,一般来说上下壳体的结构是比较简单的。就是根据ID先做出骨架,再根据骨架拆出上下壳和部件。上下壳结构主要考虑链接和限位,链接一般采用卡扣或则螺丝,限位做止口和反止口。如果要做IPXX要求的,就要考虑在连接处或按键处做密封了。个人意见~
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6#
luyufeinba 发表于 2018-10-26 21:23:45 | 只看该作者
先建立单板的模型,然后上下结构根据单板的设计需求设计,一般包括强度,散热,隔离度,防水等性能,结构设计和单板互相迭代
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7#
qiuyou227 发表于 2018-10-29 08:21:39 | 只看该作者
来看看学习下
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8#
wufubiao 发表于 2018-10-29 10:27:22 | 只看该作者
top-down设计能解决你一切
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9#
哈利路亚 发表于 2018-10-30 14:52:07 | 只看该作者
学习UG吧,不会为这个问题烦恼了,所有的零件都可以画在一个文件里,参考配合啥的都不是问题。
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10#
king7374 发表于 2018-11-6 10:27:24 | 只看该作者
最好还是先做一个参考线,然后前后壳再分别参考做出来的参考线,尽量避免前后壳直接参考,不然后面改动的话会出麻烦
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